在PC端用1px的边框线,看起来还好,但在手机端看起来就很难看了,而0.5px的分割线会有种精致的感觉。用普通写法border:solid 0.5px red;iPhone可以正常显示,android下几乎所有的浏览器都会把0.5识别为0,即无边框状态.
原理
原理就是给需要加边框的元素插入一个伪类,伪类采用绝对定位,然后对伪类添加1px边框,最后进行0.5倍缩放。
transform的缩放和旋转默认都是按照元素的中心点来操作的
outline元素在缩放0.5之前尺寸就是红框元素,缩放后,位置到了红框中心,为了使之依然在左上角,缩放之前我们需进行left:-50%;top:-50%的位移。
0.5px边框
<div class="first"> <div class="first-div"> HELLO WORLD </div> </div> <style> .first{ position: relative; font-size: 16px; } .first .first-div:before{ content: ""; position: absolute; top: -50%; bottom: -50%; left: -50%; right: -50%; width: 200%; height: 200%; -webkit-transform: scale(0.5); transform: scale(0.5); border: solid 1px red; box-sizing:border-box; } </style>
副作用
当用伪类的绝对定位来实现了边框后,我们在first类和first-div类上的点击事件会失效,因为此时的伪类是绝对定位,而且长宽等于父类元素的长宽,是脱离了文档流覆盖在父类上的,伪类不是真实的DOM元素,没有js点击事件
解决方案
再写一个绝对定位元素,覆盖在父元素上,层级优先级要高一点
<div class="first"> <div class="first-div"> HELLO WORLD </div> <div class="click-able" onclick="alert('click')"></div> </div> <style> .first{ position: relative; font-size: 16px; } .first .first-div:before{ content: ""; position: absolute; top: -50%; bottom: -50%; left: -50%; right: -50%; width: 200%; height: 200%; -webkit-transform: scale(0.5); transform: scale(0.5); border: solid 1px red; box-sizing:border-box; } .click-able{ position: absolute; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; z-index: 10; } </style>
0.5px圆角边框
<div class="round"> <div class="round-div"> HELLO WORLD </div> </div> <style> .round{ position: relative; font-size: 16px; } .round .round-div:before{ content: ""; position: absolute; top: -50%; bottom: -50%; left: -50%; right: -50%; width: 200%; height: 200%; -webkit-transform: scale(0.5); transform: scale(0.5); border: solid 1px red; border-radius: 22px; box-sizing:border-box; } </style>
0.5px左边线
<div class="left"> <div class="left-div"> HELLO WORLD </div> </div> <style> .left{ position: relative; font-size: 16px; } .left .left-div:before{ content: " "; position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 1px; height: 100%; border-left: 1px solid red; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleX(0.5); transform: scaleX(0.5); } </style>
0.5px右边线
<div class="right"> <div class="right-div"> HELLO WORLD </div> </div> <style> .right{ position: relative; font-size: 16px; display: inline-block; } .right .right-div:before{ content: " "; position: absolute; right: 0; bottom: 0; width: 1px; height: 100%; border-right: 1px solid red; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleX(0.5); transform: scaleX(0.5); } </style>
0.5px底部线
<div class="bottom"> <div class="bottom-div"> HELLO WORLD </div> </div> <style> .bottom{ position: relative; font-size: 16px; } .bottom .bottom-div:before{ content: " "; position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 1px; border-top: 1px solid red; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scaleY(0.5); transform: scaleY(0.5); } </style>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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