前文
APP内嵌H5已经很普遍了,但是每个app提供的webview表现都不太一样,在开发中遇到了一个非常棘手的缓存问题。APP启动时加载了我们商城项目的H5代码,然后把index.html文件缓存到了本地。
记录一下
问题表现
H5项目打包上线后,由于静态资源js和css文件名后面都带了哈希值,这是webpack打包带上的,也是为了=防止缓存。但是在app启动后由于缓存了html请求的还是上个版本包的静态资源,导致index.a878n.js找不到404,页面吧白屏了。-----我们H5项目打包上线后,服务器上上个版本的代码就清掉了。
解决办法
我们一开始给html加上了一段随机数,就是app加载到html时,在url后面加随机数,但是发现webview的html缓存,导致我们的js修改是更新不上的。
最后解决方案是,app端加载项目时在域名后加时间戳并升级app才可。
为了避免这种问题出现,那就是项目首次上线时就要在html内给url加上随机数,让webview不缓存html到本地。
前端大佬给推荐的是一开始就要配置nginx ,强制不缓存html
location / { expires -1; add_header 'Cache-Control' 'no-store, no-cache, must-revalidate, proxy-revalidate, max-age=0'; try_files $uri $uri/ @router; index index.html; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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