前言
前端实现的水印基本都是不安全的,可被破解的~.~
水印
水印(watermark)是一种容易识别、被夹于纸内,能够透过光线穿过从而显现出各种不同阴影的技术。
实现
先创建一个 wrap 块,并给其设置一些样式:
<div class="wrap1 wrap_common"></div> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .wrap_common { position: relative; margin: 0 auto; width: 800px; height: 44vh; border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 1); background: rgba(255, 255, 255, 1); overflow: hidden; } .wrap_common:first-child{ margin-bottom: 5vh; } </style>
1. DIV绝对定位
通过图层叠加的方式将水印追加到 wrap 上,我们先看一下最终效果
动态获取到 wrap 的长宽并计算其能放几个水印块,并相应的设置每一个水印块的偏移值 left,top即可:
const wrap = document.querySelector('.wrap1'); const { clientWidth, clientHeight } = wrap; const waterHeight = 100; const waterWidth = 180; // 能放下几行几列 const [columns, rows] = [Math.ceil(clientWidth / waterWidth), Math.ceil(clientHeight / waterHeight)] for (let i = 0; i < columns; i++) { for (let j = 0; j <= rows; j++) { // 生成水印块 const watcerMarkElement = createWaterMarkElement(); // 动态设置偏移值 addAttributes(watcerMarkElement, { width: `${waterWidth}px` , height: `${waterHeight}px` , left: `${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px` , top: `${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px` , }); wrap.appendChild(watcerMarkElement) } }
2. canvas+背景图
我们知道,可以给 div 设置样式 background,我们可以很轻松的实现背景图片,那么水印也可以通过这种方式来实现,其中背景图片通过 canvas 画出来,并且通过 toDataURL() 将图片转为 dataURL(base64),最后追加到 background-image 样式中。
const wrap = document. querySelector('. wrap2'); wrap.style.backgroundImage = `url(${drawWaterMark()})` ;
drawWaterMark 方法实现如下 :
const drawWaterMark = (text = '小豪看世界') => { const sin = Math.sin(Math.PI / 4.5); const cos = Math.cos(Math.PI / 4.5); const canvas = document.createElement('canvas') canvas.width = 200; canvas.height = 100; const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.transform(cos, -sin, sin, cos, 0, 0); ctx.font = '16px'; ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.4)'; ctx.fillText(text, 80, 140); ctx.fillText(text, -30, 100); return canvas.toDataURL('image/png') };
我们可以看到 wrap 插入了一个 base64的图片,强迫症的童鞋可以处理一下,将它转为 style 标签插入到body中;
改为 style 标签插入:
const style = document. createElement('style'); style.type = 'text/css'; style.innerHTML = ` .wrap2 { background-image: url(${drawWaterMark()}); } `; document.body.appendChild(style);
emmm,看起来美观一点了~.~
参考
从破解某设计网站谈前端水印(详细教程)
源码
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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