快活林资源网 Design By www.csstdc.com

在浏览器能处理下一代的 XHTML 之前先从这个更丰富的内容结构中获利
XHTML 2 规范尚未完成,但是它相对 XHTML 1 已经具有了许多优势,其中包括更丰富的结构特性,这使得 XHTML 2 作为一种编辑格式将比其前任能更好地充当单一资源发布系统的中心模式。执行大型或小型发布的人们现在就可以开始使用 XHTML 2 的新特性,而不必等待浏览器提供它的新用户接口特性的支持。
大约在一年以前,一个行业标准小组要我介绍一下 XHTML2 可能对发布者有哪些用处。我不知道它是否具有实用性,但是他们愿意提供去纽约的费用,因此我决定去调查一下。
我所做的调查并不需要花大力气。XHTML 2 在 XHTML 的基础上添加更丰富的结构,使之成为一种可用于创建和存储内容的格式,而并不单单是能够把内容传递给浏览器。当我说 XHTML 2 已经有用时,我稍微夸张了一点;许多店铺针对这个尚未完成的标准都有一些非常明智的政策,而且 XHTML 2 还仍然处于工作草案(Working Draft)的阶段(有关更多信息,请参阅 参考资料)。与几乎所有的 HTML 相关标准都有所不同,XHTML 2 能够在知名的浏览器对它提供支持之前提供大量有价值的东西,原因在于,它更可能以更丰富和复杂的结构来存储内容,而不会过多地偏离为人所熟悉的 HTML 元素和属性。 XHTML 的现状:我们进展到哪了
W3C XHTML 1.0 标准创建了一种 XML 版本的 HTML。当浏览器并不过分讲究 Web 页面是否为格式良好的 XML 时,Web 站点设计人员已经厌倦于针对 Firefox 使用一套方法而针对 Microsoft™ Internet Explorer 又使用另一套方法,他们在标准中看到了更多的价值。许多开源 CSS 集合(如 Open Web Design 和 Open Source Web Design,有关这两者的链接,请参阅 参考资料)的样式表使用 XHTML 1 示例文件用于演示目的,我曾听说一些几乎不知道格式良好 是什么的 Web 设计人员很骄傲地宣称他们的站点是 XHTML 构成的。随着 Internet Explorer 和 Firefox 支持的 CSS 特性越来越多,这些 Web 设计人员把更多设计技巧加入到 CSS 样式表中,把更简单更直接(以及更易于重复使用)的 XHTML 留在基本文档中。
XHTML 1.1(请参阅 参考资料)并没有加入新特性,但是却把 XHTML 分成了模块。其价值表现在两个方面。第一,如果我们发现某些模块存在价值,而其他模块没什么价值,则可以更方便地采用它的一个子集。比如说,无线应用论坛(Wireless Application Forum,WAP)完全有理由把基本的 XHTML 结构合并到其标准中,以便向移动电话传递内容,但是它并不想允许 WAP 文档合并一些用户接口特性,如在手机的小型屏幕中没多大用处的图像映射或者编辑模块功能。
对于 DTD 或者模式来说,模块化架构的另一个好处是可以更容易地插入用户应用程序所专有的新模块。与挑选现有模块的功能相结合,这种功能为发布行业带来了益处:致力于发布行业元数据的 PRISM 标准小组选择了 XHTML 1.1 的一个子集,然后加入了一些带有行业专有词汇的新模块,以便更容易地通过发布工作流来跟踪内容。(有关 PRISM 的更多信息,请参阅 参考资料。)
您可以把 XHTML 1.1 的开发比作清理地下室:您可能不用扔掉太多东西,通过更好地进行组织,可以更方便地使用现有物品,甚至可以腾出空间来搭建一个工作台,在上面做些新东西。
自从 2001 年 5 月开始,XHTML 1.1 就成为了一个标准(或者,按照 W3C 的说法,一个推荐标准)。XHTML 2.0 最近的进展是 2006 年 7 月发布的一个新工作草案(Working Draft)。虽然其最终形成还要必须经过几个阶段,但是可以使用 RELAX NG 模式(请参阅 参考资料 获得该链接)使我们现在就能够创建和使用 XHTML 2 文档,以便在该规范成为推荐标准时可以快速地转到 XHTML。简单的 XSLT 样式表将把这些文件转换成 XHTML 1 以供浏览器显示,或者您也可以使用如今含有 XHTML 2 Working Draft(请参阅 参考资料)的 CSS 样式表在浏览器(就目前来说,Firefox 应该效果更好)中显示这些文档。 XHTML 2:有什么新特性?
XHTML 2 保留了 XHTML 1 中清除现有语法的功能使它更加简洁,同时还加入了一些新特性。它加入了对 XForms 的支持,XForms 是表单的更加完善的继承者,它在 HTML 中已应用了十年以上。XHTML 2 中还包括 XML 事件(XML Events),它可以让我们识别由某些用户接口操作所触发的事件,因而减少了使用 JavaScript 或者 ASP 编写脚本的需要。这些特性会是有趣的,尤其是当主要浏览器对它们提供支持以后,但是其他的特性即使在浏览器支持 XHTML 之前对发布人而言也会更加有趣: 一个更丰富、可重用性更好的结构 设备独立性更好、更易访问、语义更完善 更易于添加元数据
上一页12 3 下一页 阅读全文
快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。