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  近日有消息称,《影之刃零》开发人员锐评没人需要Xbox这个平台。但就在今早(8月5日),该游戏开发商S-GAME工作室通过官推发表声明称,并没有刻意将任何平台排除。

光速滑跪!《影之刃零》澄清:没有刻意排除任何平台

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  “我们想澄清的是,此前那些流传的声明并不代表S-GAME的价值观或文化。”推文中写道,“因为我们相信应该让每个人都能体验到我们的游戏,而且我们没有排除《影之刃零》的任何平台。”

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  另外,他们承诺游戏的全球首发演示将于2024年科隆国际游戏展与大家见面。

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  据了解,匿名的开发团队成员透露,PlayStation在测试阶段给予了他们工作室许多实质性援助,如提供专业调试工具和自己的工程师等,甚至除PS5版外,这些工程师还协助优化了PC版游戏。

  紧接着巴西媒体gameplayscassi也发表了澄清声明,表示之前采访时因为翻译有误,正确的说法是:“一个找不到需求的平台”,并就此致歉。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。