《博德之门3》的首席执行官表示,他“非常尊重贝塞斯达”,这就是去年游戏避开《星空》提前发售的原因。
接受GamesIndustry.biz采访时,斯温·文克(Swen Vincke)对Larian决定分开发布《博德之门3》的PC版及PS5版进行了解释。
尽管《博德之门3》PS5版与《星空》撞车,但PC版本提前了近一个月,在8月3日发布。当时,斯温·文克评论说,去年夏天是“角色扮演游戏极其繁忙的时期”,而且《博德之门3》PC版已经准备就绪,因此决定提前发布。
现在,文克更详细地谈到了这个选择。他表示自己“非常尊重贝塞斯达”,他用航海来进行举例:“如果你在海上航行,一艘更大的船经过,一般是给大船让行——他们是更大的船。”尽管Larian准备为贝塞斯达“让路”,但文克表示“我们仍然希望世界关注到我们”。
为此,《博德之门3》团队确保可以使自己的游戏与《星空》区分开来,突出了游戏对叙事、玩家身份、电影效果和沉浸感的重点。文克称,虽然《星空》规模宏大,但Larian选择了更小、更私密、更定制化的体验。
这种方法似乎奏效了。虽然两款角色扮演游戏都取得了商业上的成功,但《博德之门3》横扫了奖项,《星空》则没能获得同样的影响力。
然而,对于这两款游戏的未来计划,目前似乎仍然没有确定——Larian表示不再继续开发《博德之门》续作,而是更倾向于转向自己的IP。与此同时,《星空》的第一个扩展包《破碎维度》正在开发中,但目前玩家们对它还知之甚少。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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