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  Bethesda的游戏一直以技术粗糙、BUG多而闻名,尽管《星空(Starfield)》已经是B社有史以来首发的最精致的游戏了,但它仍然存在相当多的技术问题。

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

  但为什么B社游戏中经常出现的BUG至今仍然存在呢?贝塞斯达全球传播和营销高级副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)表示,这是受工作室的优先事项影响。

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

  海因斯在最近接受GamesIndustry采访时表示,B社的口号不是制作那些“风险较小、错误较少的游戏”,而是制作强调玩家自由高于一切的游戏,所以错误和技术问题难免会出现。与此同时,B社不认为它们会破坏体验。

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

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  “我们拥抱混乱。”海因斯说,“如果我们愿意,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更小的游戏。但我们试图追求的是玩家的自由。是的,有时会有一些小问题……”

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

  “当然会存在错误。但这会破坏你的体验吗?还是说你拥有了一款始终如一、有趣的游戏,让你无法停止游玩和尝试?”

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

  《星空》目前已在早期体验阶段,购买高级版的玩家可提前游玩,MC均分88分,并将于9月6日在Xbox Series X/S和PC上正式发售。首发加入XGP/PGP。

B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少

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B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少 星空 平台:XONE | PS4 | PC B社高管称:《星空》优先考虑玩家自由度然后才是BUG少0%的玩家推荐 0 我要虾说
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。