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《博德之门3》PS5版的抢先体验已开启,该作在PS5上有质量和性能两种画面模式可选。不过,性能模式表现不太出色,经常稳不住60帧。

《博德之门3》PS5版无法稳定60帧:最低不到30帧

据GamingTech测试,《博德之门3》在性能模式下的帧数经常无法达到60帧,帧数浮动很大,还有跌到40帧以下的情况。在城内模型、NPC较密集的场景下还会跌破30帧。

《博德之门3》PS5版无法稳定60帧:最低不到30帧

虽然质量模式有时也会出现低于30帧的情况,但是总体上更加稳定。GamingTech指出,性能模式还存在画面撕裂的情况,PS5用户可以依靠VRR(可变刷新率)来解决这个问题。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。