文明6 黑死病 事件怎么过?黑死病是历史上重大的感染疾病,那么在游戏中玩家如何安全度过呢?接下来小编就为大家详细介绍3黑死病事件吧~
首先,我们进入游戏,选择单人剧情模式的黑死病剧情,国家选用英国,难度选择为神。
进入游戏后,我们的科技选择为下方,为了把下水道给想办法弄出来(土木工程)。文化优先下方第一个,主要是提升一次瘟疫医师的治疗次数。
接下来把所有的兵力(剑客)和 建造者 调集到左上角的岛屿上,以最快速度把科克城市给打下来,打完后这下剑客就可以都解散了(因为瘟疫过来都活不成,去海上避难还占资源)。
然后我们把建造者的劳动力都花费在这里,比如建一建矿场,砍点树什么的。我们最后就是靠着都柏林和科克这两座城市赢得胜利。关于建造的建筑物,在都柏林和科克,我推荐优先建造市中心(粮仓下水道什么的),防止瘟疫过来后崩盘,之后是隔离区,然后是娱乐设属。而在其他的地方,可以造先一个学院,暂时拉一下科技,方便把下水道科技研究出来。当瘟疫第一次侵袭后,除了都柏林和科克,其他城市都改生产瘟疫医师,一旦生产完毕立即让瘟疫医师下海避免被瘟疫给弄死,并让瘟疫医师从海路触发前往都柏林和科克,尽可能的减少这两座城市的伤亡。
神级难度下第二波大规模瘟疫爆发后,城市根本遭不住叛乱。而只有这两座城市,因为隔离海岸,不会有忠诚度下降的危险。并且只要瘟疫医师 即时 清理瘟疫(-50%很可观的,如果八九个回个没法生产,那么人口会立即下降,最终城市更加容易叛变),应该是不会出现忠诚度下降的问题。(其实其他国家的话如果安排足够好的话也是可以过的,不过相对英国的无脑过关就困难许多,毕竟不用考虑在瘟疫结束后发兵向周边城邦开战)
最后的情况就是,整个英国就剩下了这两座城市在坚挺,其他的城市,无论国内外,都开始慢慢的一点点的变为中立自由城邦。而差不多在60~70回合之间,其他的文明就都因为忠诚度问题都会垮台,最终只剩下我们一家,取得胜利。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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