《任天堂明星大乱斗特别版》中的奈斯出自【地球冒险】,是【地球冒险】的主角,在大乱斗汇总奈斯的性能十分不错,许多玩家都很喜欢这个角色,下面小编就为大家带来一篇“-funda-”分享的奈斯使用技巧指南,一起来看看吧。
奈斯使用技巧指南
从移动上看ness地面跑位灵活很多,远远优于四代(废话,几乎人人都这样),跳跃同样,起跳非常快。个人感觉空中速度可能变慢了,加速度变慢了,很多横向连招都不是特别好连。跳跃高度和回场能力得到进一步的增强(还是很拉稀)。
地面的jab比四代好很多,三下基本上都是全中,不像四代会miss一两个的情况。jab1依然可以lock,似乎jab2也可以了。下t感觉没有4代的好,似乎不能绊倒对手了。上t和4代差不多。横t大幅度加强,现在可以ko伤害比较高的对手了,边缘可能只要120(以前可能要160左右)。冲刺攻击的连招特性感觉没有四代优秀了。
横s都球棒感觉上和四代差不多。上s吹飞大幅度提高,和四代空上差不多,蓄力的时候和dx,x一样也带判定,而且有一点吸力。下s在蓄力的时候可以挂到边缘下面,这个改动算大增强,基本上每次都能抓2f硬直。
空中攻击还是和四代一样强势。空前和空后总体上和四代差不多,但是硬直减小了,空前在最后一下出来前落地有时候可以直接用抓。空后对盾可能还是非常安全。空上改成用手画一个弧,伤害可能增加了,但是击杀能力和压盾可能不如以前的铁头功。不过小跳空上结束之后可以打出第二个空上的前几个判定点,可能有连招潜力,但是没试过。空下动作和4差不多,威力被大幅度加强,和x里的差不多了,可以当做一个强力扣杀。
特殊技能基本上都加强了。横B都结束硬直减少了很多,空中用横B几乎也没有硬直,不需要自动取消了,以后可以考虑二段跳取消横b。普b的pk flash大幅度加强,速度加快到pk freeze同一水准,威力还是很大(比以前弱一点),而且水平的固有速度改成向奈斯前方了。目前网战我用这招的命中率大概有75%,四代估计只有差不多10%。上b的闪电拦回场更强了,会强制对手用空闪(不用就被打) 然后基本上变成活靶子。而且本身居然也有不错的KO潜质。缺点是击飞加了很多,基本上不好连,或者用50/50。最后是下B,PSI磁铁。sp里这招发动和收招变快了,而且刚开始居然有了一个攻击判定。我在这里怀疑做奈斯招式的人喜欢玩projectM。不仅如此,这个判定是固定吹飞,所以可以开发一些连招,下面会提到。
再说说投技。背投还是和以前一样霸道,前投还是和以前一样有着很高的基础吹飞(吹飞增长弱),上投不知道,没试过(因为4里太烂,一直没意识去试),下投还是可以连招,但是硬直大一点,连招性能没有四代好了。
下面讲几个发现的连招。和四代一样,奈斯可以下投空前连好几次,一次下来打40多伤害不是问题。空前速降基本上可以接抓(空上可能也行),然后用下投或者后投,或者其他。前B用完硬直很小,而且pk fire更难躲,看情况再来一次,或者上前连招。
下B的连招:在地面上,可以用冲刺小跳下B接空n,或者冲刺反小跳下B接空后,速度都很快。值得一提的是,下b的判定固定击退,而且不论怎么di,只要操作对,都是真连!真的很恐怖。然而反向接空后那个,虽然特别恐怖,但是操作上有一点难,可能要多练练。另外,拦回场可以用下B拦截+空前,推得更远;但是总感觉不如直接用空前了。
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