的AI学习者们,大家好。这篇教程教大家使用AI绘制一个高端欧式花纹。相信很多做设计的朋友都见到过类似的花纹,而且都是在素材下载的时候见到的。那么这些花纹究竟是如何制作的呢,这篇教程就教给大家一个非常详细的制作方法。
(TIPS:由于本教程是翻译教程,所以软件界面是英文的,大家学习恩恩时候也可以顺便了解一下英文版面O(∩_∩)O哈哈~)一起来学习吧!
先来看看效果:
在本教程中我将告诉你如何使用AI结合MirrorMe插件来创建复杂的对称图案,让你快速创建对称图形,智能删除画笔,去除多余的点。那么让我们开始来了解这些高科技是怎么绘制矢量图形!
具体的制作步骤如下:
1,创建一个新的文档
运行AI,然后点击ctrl+N创建一个新文档。在打开的对话框中,设置画板的参数和选择色彩模式。(色彩模式取决于你将要把你的作品应用于何处,如果你打算打印就选择CMYK色彩模式,但如果你只是想把你的作品发布在网络上,就选择RGB "center">
2,与MirrorMe插件配合使用第1步
mirrorme插件可以快速镜像你的矢量图形。你可以镜像你的作品上是一个轴或多个(最多72个)轴。安装了这个插件后,你会看到工具图标出现在工具面板中。要打开插件的面板,到窗口> MirrorMe> MirrorMe面板。
选择MirrorMe工具,然后单击画板,对称轴会出现,同时会有注解面板出现。现在,你可以移动对称轴和对称中心,利用旋转轴改变他们的角度 。
在Mirrorme面板中,你可以设置对称中心的精确坐标与角度和坐标轴数。下图所示设置角度为90度,与4轴对称。
第2步
点击注释面板的Apply to Layer或MirrorMe面板的Apply to Layer,旋转轴将被固定。
这样,你在活动部位创建对象会立即在其他部位出现相同的图案。我们只能在两个三角形之间的面积画图,而在其他部位创建的对象将被忽略。
3,创建基础图形并使用扩展路径工具第1步
使用椭圆工具(L)在活动区域画一个圆。这个圆不该相交对称。选择剪刀工具(C) ,减去点A和点B之间的路径。
然后删除该段的路径。
第2步
继续从A点画路径,这是相当棘手的。为了避免破坏,你要使用PATHSCRIBE TOOL插件,这就是扩展路径工具, 它真的很有用。因为它可以让你沿着一定的轨迹修剪或延伸路径。安装该插件工具后出现在工具面板。点击PathScribe工具图标,在打开的子工具面板,选择扩展路径工具。
当点击点A可以看到标注出的轨迹,你可以在它上面延伸路径。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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