贴几张大家先看下:
首先是照片的选择,优先选择风景照,包括山水、建筑等,人物在照片中只是点缀,一般选择有较多留白的照片,比如大面积的天空或水面,效果最好。类似下面这种:
现在以这张为例,简单几步即可实现。
PS处理步骤如下:
步骤1:黑白
打开图片并复制一层,为图层1,打开黑白调整层,去色,并将青色提亮
这张图水面是大面积青色,而我们要将水面处理成白色迷蒙的感觉,所以这里要先提亮,具体参数需要根据自己图片的情况调整。
这张图片的参数及去色后效果如下图:
步骤2:镜头模糊
Ctrl+alt+shift+E盖印图层,生成图层2。对图层2镜头模糊,滤镜→模糊→镜头模糊,根据需要可进行两次模糊,要使水面模糊到基本看不出波纹,参数及效果如下图:
步骤3:蒙版
图层2添加蒙版,前景色黑色,笔刷不透明度100%,硬度0-20%,刷出船体;
笔刷不透明度10%,刷船的阴影,使之不那么死板;
笔刷不透明度40%,刷出远山。参数及效果如下图:
步骤4:曲线
添加曲线调整层,曲线调整如图,目的是使亮处更亮,暗处稍微压暗,参数及效果如下图:
步骤5:亮度/对比度
亮度/对比度调整层调整,目的是使亮处进一步提亮,暗处再压暗一些,对比明显。
亮度/对比度调整层的蒙版处,笔刷刷出船体顶部,使之更清晰,参数及效果如下图:
步骤6:叠加
Ctrl+alt+shift+E盖印图层,生成图层4,混合模式为叠加,适当调整混合模式的不透明度,进一步加大明暗对比,最终效果如图
最后来一张处理前后对比图:
总结
以上就是PS快速打造水墨效果照片的全部步骤,大家都学会了吗?希望这篇文章对大家学习和使用PS带来一定的帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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