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一、优化网站响应时间的架构方案:

网站能不能留的住用户,一方面是看内容,另一方面是看响应时间。通常有以下几个方式来降低网站响应时间:

1、减少HTTP请求。包括合并css和javascript。减少图片数量,比如利用css的偏移技术来在一个图片中选择不同的位置内容。利用浏览器的Cache功能,我们可以在头中声明是否被浏览器缓存。

2、动态内容静态化。比如永久生成HTML文件。生成静态文件并设定生存时间,到期后查询新的动态内容进行替换。

3、优化数据库。数据库的性能对于项目整体性能中是重中之重。设计良好的Mysql比乱糟糟的Mysql性能高出N个数量级,更别论再引入NOSQL了,比如Redis,MongoDB。

4、使用负载均衡。将请求合理的分发到更多服务器。

5、使用缓存。把花费时间和资源成本高昂的计算结果取出缓存起来,避免重复计算。比如在Mysql前面挡一层Memcached。比如生成一个文件,使用的时候include进来。再比如PHP中的OPCACHE等。

二、压力测试的架构方案:

吞吐率是指单位时间内处理的请求数,单位reqs/s。最大吞吐率是指单位时间内能够处理的最大请求出。模拟足够多的人数和并发请求来测试最大吞吐率的方法叫做压力测试。比如Apache自带的ab(Apache Bench)。ab的参数很多,常用的有请求数(-n),并发用户数(-c),超时时间(-t),长连接(-k),附件一个Cookie(-c name=value)

$ab -c 10 -n 1000 http://localhost/

三、长连接的架构方案: 每次请求都需要TCP的三次握手,握手完比表示连接正式联通,之后再发送数据。那么,把N个请求,就需要3N次握手,传递N次数据,得到N次响应,总共5N。如果把N个请求合成一个请求,就是3次握手,1次传递数据,1次返回响应,共5次。但是,有时候我们需要上一次响应的返回结果来发送新一轮的请求,在这个时候,合并请求并不好实现,这就需要长连接。使用起来很简单,在头中包含如下:

Connection: Keep-Alive

客户端和服务器端都可以设置长连接的最大时间,当两者不统一时以小的一方为准。开启长连接后进行压力测试:

发现提升不止三五倍。本机是提升了8倍的性能。

四、提高Mysql的响应速度的架构方案: Handlerocker是日本的一位架构师开发。Mysql的一种插件。Handlerocker实现了绕过Mysql的SQL解析层。在Mysql5.1以上版本可以使用,详情可以查看Mysql手册。这里就不在阐述。

五、Mysql主从复制的架构方案: 在分布式部署中,1台主库,N台从库。主库只写,从库只查。主库从库数据需要实现统一,这就是主从复制。

优点是: 1、从库备份时,主库可以继续处理更新。

2、优化响应时间。 3、增加健壮性。主库挂了可以切换到从库作为备份。 主从复制的实现过程有三步,1个在主库,2个在从库:

1、主库服务器将用户对数据库更新的操作以二进制格式保存到Binary Log日志文件。然后Binlog Dump线程将Binary Log日志文件传输给从库服务器。

2、从库服务器通过一个I/O线程将主库服务器的Binary Log日志文件中的更新操作复制到一个叫做Relay Log中的中继日志文件中。

3、从库服务器通过另一个SQL线程Relay Log中继日志文件中的操作依次在本地执行,从而实现主从数据库之间数据的同步。 本篇只是简单的列出方案,详细的配置和实现步骤将在另一篇中写到。

六、代理的架构方案: 读取内存的速度是读取硬盘的100000-1000000倍。把访问过的页面缓存在内存中,下次直接从内存中读取,可以有效加速。 1、传统代理。客户端发送请求给代理服务器,代理服务器向WEB服务器取到数据并返回给浏览器。代理服务器就是一个有大的存储空间的Cache。 2、反向代理。和传统代理原理类似,只是使用对象不同。传统代理的使用对象是客户端,反向代理的使用对象是服务器。用户通过反向代理访问Web服务器,Web服务器是隐藏起来的。不过用户不关心这些,权把代理服务器当作真实的Web服务器。反向代理有Vamish。

七、异步计算的架构方案: 比较耗时的比如将用户上传的文件分发到多台机器,比如裁剪图片,视频转码等。可以使用异步方案。让用户无须等待计算结束而是先行返回结果。代表产品有和Memcache同一家的Gearman。关于Gearman的使用可以查看PHP手册。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。