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linux程序的段陆陆续续接触过一些,今天适当的总结一下,时间仓促,总结的比较零散。
linux 段:
text:已编译程序的机器代码。
.rodata:只读数据。printf中的格式串,或者开关语句的跳转表。
data:已初始化的全局变量。
bss:未初始化的全局变量。
symtab:符号表。
注意:
1、如果定义一个全局变量,int i = 0;它被初始化为0,但是,它却不是放在data段中的,而是放在bss段中的。因为编译器可能会做一些优化,如果初始化为0,则它会将它等同于未初始化的变量。这样的可能要求他会将所有未初始化的全局变量(bss段)初始化为0。——但是这个可能会和编译器有关系。
2、对于static全局变量,它在符号表中有一个属性表示他是local的,不是global。local的符号式不允许被其他的文件引用的。
3、static定义的局部变量,编译器会把它作为static全局变量来处理。它在符号表中是出现的(局部变量是不出现的)。唯一不同的是,它会把它在符号表中的名字改掉,一般会增加一个后缀:“.1788”。用这种方法来防止和其他的全局变量重名。而且也可以防止对它的调用。
4、段是有对齐的。如果定义一个char字符,会发现它有时会增加四个字节,之后定义,段大小便不再增加。
5、查看程序段的工具包括:readelf,objdump(加上-t可以查看变量属于哪个段),size(可以查看各个段的大小。)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。