WebSocket协议属于HTML5标准,越来越多浏览器已经原生支持WebSocket,它能让客户端和服务端实现双向通信。在客户端和服务器端建立一条WebSocket连接后,服务器端消息可直接发送到客户端,从而打破传统的请求响应模式,避免了无意义的请求。比如传统的方式可能会使用AJAX不断请求服务器端,而WebSocket则可以直接发送数据到客户端且客户端不必请求。同时,由于有了浏览器的原生支持,编写客户端应用程序也变得更加便捷且不必依赖第三方插件。另外,WebSocket协议摒弃了HTTP协议繁琐的请求头,而是以数据帧的方式进行传输,效率更高。
图为WebSocket协议通信的过程,首先客户端会发送一个握手包告诉服务器端我想升级成WebSocket,不知道你服务器端是否同意,这时如果服务器端支持WebSocket协议则会返回一个握手包告诉客户端没问题,升级已确认。然后就成功建立起了一条WebSocket连接,该连接支持双向通信,并且使用WebSocket协议的数据帧格式发送消息。
握手过程需要说明下,为了让WebSocket协议能和现有HTTP协议Web架构互相兼容,所以WebSocket协议的握手要基于HTTP协议,比如客户端会发送类似如下的HTTP报文到服务器端请求升级为WebSocket协议,其中包含的Upgrade: websocket就是告诉服务器端我想升级协议:
GET ws://localhost:8080/hello HTTP/1.1 Origin: http://localhost:8080 Connection: Upgrade Host: localhost:8080 Sec-WebSocket-Key: uRovscZjNol/umbTt5uKmw== Upgrade: websocket Sec-WebSocket-Version: 13
此时如果服务器端支持WebSocket协议,则它会发送一个同意客户端升级协议的报文,具体报文类似如下,其中Upgrade: websocket就是告诉客户端我同意你升级协议:
HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake Date: Fri, 10 Feb 2016 17:38:18 GMT Connection: Upgrade Server: Kaazing Gateway Upgrade: WebSocket Sec-WebSocket-Accept: rLHCkw/SKsO9GAH/ZSFhBATDKrU=
完成如上握手后,HTTP协议连接就被打破,接下去则是开始使用WebSocket协议进行双方通信,这条连接还是原来的那条TCP/IP连接,端口也还是原来的80或443。
下面举一个Tomcat中编写WebSocket的简单例子:
public class HelloWebSocketServlet extends WebSocketServlet { private static List<MessageInbound> socketList = new ArrayList<MessageInbound>(); protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol,HttpServletRequest request){ return new WebSocketMessageInbound(); } public class WebSocketMessageInbound extends MessageInbound{ protected void onClose(int status){ super.onClose(status); socketList.remove(this); } protected void onOpen(WsOutbound outbound){ super.onOpen(outbound); socketList.add(this); } @Override protected void onBinaryMessage(ByteBuffer message) throws IOException { } @Override protected void onTextMessage(CharBuffer message) throws IOException { for(MessageInbound messageInbound : socketList){ CharBuffer buffer = CharBuffer.wrap(message); WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); outbound.writeTextMessage(buffer); outbound.flush(); } } } }
这个Servlet必须要继承WebSocketServlet,接着创建一个继承MessageInbound的WebSocketMessageInbound类,在该类中填充onClose、onOpen、onBinaryMessage和onTextMessage等方法即可完成各个事件的逻辑,其中onOpen会在一个WebSocket连接建立时被调用,onClose会在一个WebSocket关闭时被调用,onBinaryMessage则是Binary方式下接收到客户端数据时被调用,onTextMessage则是Text方式下接收到客户端数据时被调用。上面一段代码实现了一个广播的效果。
按照上面的处理逻辑,Tomcat对WebSocket的集成就不会太难了,就是在处理请求时如果遇到WebSocket协议请求则做特殊处理,保持住连接并在适当的时机调用WebSocketServlet的MessageInbound的onClose、onOpen、onBinaryMessage和onTextMessage等方法。由于WebSocket一般建议在NIO模式下使用,所以看看NIO模式集成WebSocket协议。
如图,对于WebSocket的客户端连接被接收器接收后注册到NioChannel队列中,Poller组件不断轮休是否有NioChannel需要处理,如果有则经过处理管道后进到继承了WebSocketServlet的Servlet上,WebSocketServlet的doGet方法会处理WebSocket握手,告诉返回客户端同意升级协议。往后Poller继续不断轮休相关NioChannel,一旦发现是使用WebSocket协议的管道则会调用MessageInbound的相关方法,完成不同事件的处理,从而实现对WebSocket协议的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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