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Linux线程同步之间存在多种机制,条件变量是一种类似操作系统里提到的生产者-消费者算法的同步机制,允许线程以无竞争的方式等待特定条件的发生。

示例伪代码:

void* Thread1(void){
  while(线程运行条件成立){
    …
    pthread_mutex_lock(qlock);
    while(条件成立)
pthread_cond_wait(qcond,qlock);
或者
pthread_cond_wait(qcond,qlock,timeout);
      reset条件变量…
    pthread_mutex_unlock(qlock);
  }
}

void* Thread2(void){
  while(线程运行条件成立){
    …
    pthread_mutex_lock(qlock);
    set了条件变量…//可以发送处理信号
    pthread_cond_signal(qcond);
    或者
    pthread_cond_broadcast(qcond);
    pthread_mutex_unlock(qlock);
  }
}

条件变量需要配合互斥量一起使用,互斥量作为参数传入wait函数,函数把调用线程放到等待条件的线程列表上,然后对互斥量解锁,这两个是原子操作。当线程等待到条件,从wait函数返回之前,会再次锁住互斥量。

1.Lock
2.Unlock
3.等待
4.Lock
5.Unlock

第2,3,4步是wait的内部操作

在wait被唤醒后,还需要在while中去检查条件,这是为了防止“惊群效应”,比如有两个线程同时阻塞在wait,先后醒来,快的线程做完处理然后把条件reset了,并且对互斥量解锁,此时慢的线程在wait里获得了锁(即第4步)返回,还再去做处理就会出问题。

以上就是小编为大家带来的浅谈Linux条件变量的使用全部内容了,希望大家多多支持~

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?