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网络上有许多似是而非的“谣言”,当然都不是恶意,绝大部分都是开发者不愿意自己主动研究,反而轻信其他人的信口之言。

关于数据库的谣言也有不少,比如“int性能比char高很多”。

我最近针对int、long、char、varchar进行了一次性能测试,发现它们其实并没有太大的性能差距:

备注:c8=char(8), s8=varchar(8), i8=(bigint), c4=char(4), s4=varchar(4), i4=char(4)

100w行无索引情况下查询:

执行[c8查询]20次, 平均耗时312.0ms
执行[s8查询]20次, 平均耗时334.3ms
执行[i8查询]20次, 平均耗时276.95ms
执行[c4查询]20次, 平均耗时354.95ms
执行[s4查询]20次, 平均耗时340.45ms
执行[i4查询]20次, 平均耗时291.1ms

创建索引:

c8索引耗时2439ms
s8索引耗时2442ms
i8索引耗时1645ms
c4索引耗时2296ms
s4索引耗时2303ms
i4索引耗时1403ms

有索引情况下查询:

执行[c8查询]10000次, 平均耗时0.271ms
执行[s8查询]10000次, 平均耗时0.2354ms
执行[i8查询]10000次, 平均耗时0.2189ms
执行[c4查询]10000次, 平均耗时0.303ms
执行[s4查询]10000次, 平均耗时0.3094ms
执行[i4查询]10000次, 平均耗时0.25ms

结论:

无索引:全表扫描不会因为数据较小就变快,而是整体速度相同,int/bigint作为原生类型稍快12%。

有索引:char与varchar性能差不多,int速度稍快18%

在数据存储、读写方面,整数与等长字符串相同,varchar额外多了一个字节所以性能可能会些许影响(1/n)。

在数据运算、对比方面,整数得益于原生支持,因此会比字符串稍快一丁点。

若采用索引,所谓整数、字符串的性能差距更是微乎其微。

在实际开发中,许多开发者经常使用char(1)、char(4)这样的字符串表示类型枚举,这种做法在我看来属于最佳方案,因为这种做法在存储空间、运算性能、可读性、可维护性、可扩展性方面,远胜于int、enum这种数据类型。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?