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误区 #4: DDL触发器(SQL Server 2005之后被引入)就是INSTEAD OF触发器

这是错误的

    DDL触发器的实现原理其实就是一个AFTER触发器。这个意思是先发生DDL操作,然后触发器再捕捉操作(当然如果你在触发器内写了Rollback,则也可能回滚)。

    存在Rollback也意味着这个触发器并不像你想象的那么轻量,来看下面的例子:

    ALTER TABLE MyBigTable ADD MyNewNonNullColumn VARCHAR (20) DEFAULT 'Paul'

    如果存在一个defined for ALTER_TABLE事件的DDL触发器,或是一个更宽泛的事件比如DDL_TABLE_EVENTS。上面那个DDL代码将会对表中每一行数据加进新列,之后触发触发器操作。如果你的触发器中存在回滚来阻止DDL操作发生,那么这个代价可不小(不信的话你自己看看这么做后产生的日志)。

    当然更好的办法是对ALTER设置GRANT或是DENY权限,或是仅仅允许通过你创建的存储过程进行DDL操作。

    但不管怎么样,虽然DDL触发器可以达到禁止DDL的操作的目的,但代价昂贵。而DDL触发器的好处是允许记录某些人做了某些修改表之类的操作,所以我并不是说不允许DDL触发器,而是要小心使用。

    Kimberly有一篇非常好的关于DDL触发器的博文:"EXECUTE AS" and an important update your DDL Triggers (for auditing or prevention)”。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。