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有一张错误上报表,下面只将与本文相关的字段罗列如下:上报人(ReportPerson)、上报错误ID(ErrorID)、上报时间(ReportTime)、状态(State),其中值为0(未解决)、1(已处理)、2(已解决)。

现在要做的是统计在某个时间段[beginTime,endTime](其中beginTime,endTime由前台进行传入)内,每个上报人上报错误点的总数以及已解决错误的总数。
复制代码 代码如下:
select a.ReportPerson,a.sumOfError,b.solvedError
from(select COUNT(ErrorID) as sumOfError,ReportPerson
from PCR_ConstructInfo
where
(ReportTime>beginTime) and (ReportTime<endTime) group by ReportPerson)
a left join
(select ReportPerson,COUNT(ErrorID) as solvedError
from PCR_ConstructInfo
where (State=2) and (ReportTime>beginTime) and (ReportTime<endTime) group by ReportPerson) b
on (a.ReportPerson=b.ReportPerson)

生成的结果图为
SQL 实现某时间段的统计业务
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。