这里我们讲一下存储过程的流程控制, if else,case ,while,这里没有for循环的 ,这些跟c,c++,c#等语言都差不过的。
一,首先来看if else使用
复制代码 代码如下:
if 条件
begin
sql 语句
end
else begin
sql语句
end
看个简单例子
复制代码 代码如下:
declare @id int --声明个变量
set @id=5 --设置厨初始值
if(@id=1)
begin
print 'right'
end
else if(@id=0)
begin
print 'error'
end
else
begin
print 'default'
end
结果我想大家都该晓得了,就不写出来了,这里的begin ,end 也可以不写,不过建议写,这个像c++代码的{},表示一块,写出来层次更加清晰。
当然if 嵌套也是可以的。
二,While的使用
我们来计算下1到100的求和运算
复制代码 代码如下:
Declare @i int,@sum int
set @i=0
set @sum=0
while @i<=100 --开始循环
begin
set @i=@i+1 --自增一
set @sum=@sum+@i
end
print @sum
结果
-----------
三,Case 多重选择的使用
复制代码 代码如下:
Declare @iret int,@var varchar(10)
set @var='A'
select @iret=
case when @var='A' then 0
when @var='B' then 1
when @var='C' then 2
when @var='D' then 3
else -1
print @iret
结果
-------
上面的这些基本流程控制,基本能满足我们日常的开发需求了,暂时想到的就这么多了,哪天想起其他情况,会适当补充。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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