简介
出于个人爱好和某种需求,我再16年对python的解释器产生了浓厚兴趣,并且下定决心重新实现一个版本。我个人再游戏服务器开发中,对c++嵌入lua和python都有着丰富应用经验,自认为对二者的优劣有着深刻的理解。
python针对lua的最大优势是python是完备的程序语言,类、模块包括丰富的库和方便好用的字符串操作,可以说python用来实现功能会优雅很多,而lua最大的优势就是小巧高效,另外lua的lua_state是可以有多个实例的,这样就可以多线程使用lua(一个线程单独一个lua_state),而python解释器因为有全局解释器锁,所以无法实现多python解释器实例。
考虑到在嵌入python的应用场景中,所用到python的功能都是比较简单通用的功能,比如类、模块,函数,一些复杂的类库也不常用,所以我就想实现一个不使用全局解释器锁,可以有多个python解释器锁的解释器。所以16年底,我自己实现了一下python解释器第一版,第一版是使用AST虚拟语法树直接解析的,虽然做了必要的优化,但是性能。。。。仍然不忍直视。
平常我一直吐槽python跑的没有lua快,但是吐槽是一码事,自己实现真的就是另一码事了。我仔细分析了第一版性能低的原因是选错了路!python的虚拟机是讲语法树翻译成ByteCode,然后有个Virtual Machine不断的解释bytecode,而vm的运行又分堆栈模式和寄存器模式,python就是堆栈模式的,而lua是寄存器模式的,寄存器模式是现在的趋势,这也是lua跑到更快的重要原因。我的第一版VM用AST直接跑,选错了路,无论如何也太快不了。
但是我仍然把这个第一版打了个分支,分享出来,因为当我实现用寄存器模式的VM的时候,感觉无论如何也无法设计的像AST直接解析的VM那样优雅、直接。AST直接解析的方式真的太直观了,虽然效率很低,但是其仍然有很大的应用价值。
比如protocolbuff、thrift这些通过定义语法文件生成代码的这类工具,对语法解析的效率要求不高,那么这个版本的VM再这些领域还是有很大的参考价值。
内部实现层次:
Python BNF
一提到实现脚本解释器,估计很多人都会挠头,不知道从何入手。刚开始我也是这样,我把大学里的编译原理从床底下一堆打入冷宫的数量翻出来,一顿猛看。但是仍然没有找到很大头绪,后来我就在python.org上一顿逛,也下载了python的源码分析,源码目录有python的BNF描述文件,因为我已经看过一遍编译原理了,BNF就看的很懂,从头到尾读了一遍了以后,灵光乍现啊!BNF就是完整的解析python语法的流程说明啊!截取一小段做个说明:
compound_stmt: if_stmt | while_stmt | for_stmt | try_stmt | with_stmt | funcdef | classdef | decorated if_stmt: 'if' test ':' suite ('elif' test ':' suite)* ['else' ':' suite] while_stmt: 'while' test ':' suite ['else' ':' suite] for_stmt: 'for' exprlist 'in' testlist ':' suite ['else' ':' suite] try_stmt: ('try' ':' suite ((except_clause ':' suite)+ ['else' ':' suite] ['finally' ':' suite] | 'finally' ':' suite)) with_stmt: 'with' with_item (',' with_item)* ':' suite with_item: test ['as' expr] # NB compile.c makes sure that the default except clause is last except_clause: 'except' [test [('as' | ',') test]] suite: simple_stmt | NEWLINE INDENT stmt+ DEDENT
简单解释下,python的Grammar BNF是从顶之下递归描述的。上面最上边定义的是compound_stmt复杂语句,而compound_stmt有if、while、for、try、with、函数定义、类定义、修饰器定义几种,下面紧接着定义了if语句if_stmt的语法规则,这样在c++实现解析python语法的时候,就可以从顶向下按照这个BNF尝试解析,如果不满足这个BNF语法要求的就报错。我为了生成跟这个BNF一致的代码结构,写了个python脚本解析这个BNF自动生成C++的解析函数。生成的C++代码示例如下:
class Parser{ public: ExprASTPtr parse(Scanner& scanner); //! single_input: NEWLINE | simple_stmt | compound_stmt NEWLINE ExprASTPtr parse_single_input(); //! file_input: (NEWLINE | stmt)* ENDMARKER ExprASTPtr parse_file_input(); //! eval_input: testlist NEWLINE* ENDMARKER ExprASTPtr parse_eval_input(); //! decorator: '@' dotted_name [ '(' [arglist] ')' ] NEWLINE ExprASTPtr parse_decorator(); //! decorators: decorator+ ExprASTPtr parse_decorators(); //! decorated: decorators (classdef | funcdef) ExprASTPtr parse_decorated(); //! funcdef: 'def' NAME parameters ':' suite ExprASTPtr parse_funcdef(); //! parameters: '(' [varargslist] ')' ExprASTPtr parse_parameters(); //! varargslist: ((fpdef ['=' test] ',')* //! fpdef ['=' test] (',' fpdef ['=' test])* [',']) ExprASTPtr parse_varargslist(); //! fpdef: NAME | '(' fplist ')' ExprASTPtr parse_fpdef(); //! fplist: fpdef (',' fpdef)* [','] ExprASTPtr parse_fplist(); //! stmt: simple_stmt | compound_stmt ExprASTPtr parse_stmt(); //! simple_stmt: small_stmt (';' small_stmt)* [';'] NEWLINE ExprASTPtr parse_simple_stmt(); //! small_stmt: (expr_stmt | print_stmt | del_stmt | pass_stmt | flow_stmt | //! import_stmt | global_stmt | exec_stmt | assert_stmt) ExprASTPtr parse_small_stmt(); //! expr_stmt: testlist (augassign (yield_expr|testlist) | ExprASTPtr parse_expr_stmt(); .................................
Scanner的实现
scanner负责解析python代码,把python代码分隔这一个个Token对象,并且Token对象的定义如下:
struct Token{ Token():nTokenType(0), nVal(0), fVal(0.0), nLine(0){ } std::string dump() const; int nTokenType; int64_t nVal; double fVal; std::string strVal; int nLine; }; enum ETokenType { TOK_EOF = 0, //TOK_DEF = -2, TOK_VAR = -4, TOK_INT = -5, TOK_FLOAT = -6, TOK_STR = -7, TOK_CHAR = -8, };
nTokenType定义为ETokenType的枚举。Scanner只扫描python代码,而不解析语法,所有的python代码都会解析成要么整数,要么浮点数要么字符串。这个跟原生的python是有区别的,原生python的数字对象可以表达任意数字,但是为了实现简便,做了简化处理,这也是参考了lua的实现方式每token对象会记录所属的行号,方便语法报错提供有用的信息。
具体scanner的实现就不贴出来了,感兴趣的可以去查看源码,还是比较简单的。
Parser的实现
Parser的头文件是脚本解析BNF自动生成的。负责把scanner解析的token列表,按照BNF的规则构造成AST。AST节点对象定义为ExprAST:
class ExprAST { public: ExprAST(){ } virtual ~ExprAST() {} virtual PyObjPtr& eval(PyContext& context) = 0; unsigned int getFieldIndex(PyContext& context, PyObjPtr& obj); virtual PyObjPtr& getFieldVal(PyContext& context); virtual PyObjPtr& assignVal(PyContext& context, PyObjPtr& v){ PyObjPtr& lval = this->eval(context); lval = v; return lval; } virtual void delVal(PyContext& context){ PyObjPtr& lval = this->eval(context); lval = NULL; } virtual int getType() { return 0; } public: std::string name; ExprLine lineInfo; //std::vector<std::vector<int> > module2objcet2fieldIndex; std::vector<int> module2objcet2fieldIndex; }; class PyObj { public: RefCounterData* getRefData(){ return &refdata; } void release(); typedef PySmartPtr<PyObj> PyObjPtr; PyObj():m_pObjIdInfo(NULL), handler(NULL){} virtual ~PyObj() {} int getType() const; virtual int getFieldNum() const { return m_objStack.size(); } static std::string dump(PyContext& context, PyObjPtr& self, int preBlank = 0); virtual PyObjPtr& getVar(PyContext& c, PyObjPtr& self, ExprAST* e); virtual const ObjIdInfo& getObjIdInfo() = 0; void clear(){ m_objStack.clear(); } inline PyObjHandler* getHandler() { return handler; } inline const PyObjHandler* getHandler() const { return handler; } public: std::vector<PyObjPtr> m_objStack; ObjIdInfo* m_pObjIdInfo; PyObjHandler* handler; RefCounterData refdata; }; typedef PyObj::PyObjPtr PyObjPtr;
ExprAST抽象了AST节点的几个操作。最主要的就是求值操作eval。比如100求值就是100,'abc'求值就是字符串'abc',生成对应的值对象。每个值对象都继承PyObj。每个PyObj都会定义ObjHander接口用于实现python对象的各个操作,比如+、-、/等,不同的python值对象,响应的操作是不一样,这里利用了c++的多态。
class PyObjHandler{ public: virtual ~PyObjHandler(){} virtual int getType() const = 0; virtual std::string handleStr(PyContext& context, const PyObjPtr& self) const; virtual std::string handleRepr(PyContext& context, const PyObjPtr& self) const; virtual int handleCmp(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleBool(PyContext& context, const PyObjPtr& self) const; virtual bool handleEqual(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleLessEqual(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleGreatEqual(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleContains(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleLess(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual bool handleGreat(PyContext& context, const PyObjPtr& self, const PyObjPtr& val) const; virtual PyObjPtr& handleAdd(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleSub(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleMul(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleDiv(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleMod(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleIAdd(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleISub(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleIMul(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleIDiv(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleIMod(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual PyObjPtr& handleCall(PyContext& context, PyObjPtr& self, std::vector<ArgTypeInfo>& allArgsVal, std::vector<PyObjPtr>& argAssignVal); virtual size_t handleHash(PyContext& context, const PyObjPtr& self) const; virtual bool handleIsInstance(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& val); virtual long handleLen(PyContext& context, PyObjPtr& self); virtual PyObjPtr& handleSlice(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& startVal, int* stop, int step); virtual PyObjPtr& handleSliceAssign(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& k, PyObjPtr& v); virtual void handleSliceDel(PyContext& context, PyObjPtr& self, PyObjPtr& k){} virtual void handleRelese(PyObj* data); };
Python库的实现
实现的python库列表如下:
- list dict tuple copy string
- datetime
- json
- math
- os
- random
- open stringio
- struct
- sys
- weak
总结
spython就是small python,本来想实现最简版本的python解释器,后来实现的比较顺,一口气把常用的python库都实现了。spython最成功的部分就是ast的解析和执行,代码结构清晰完全按照bnf的流程来,很直接明了。
缺点主要有二。一是语法报错还是太简陋,不够友好。二是性能达不到原生python的性能。前文已经说过了,要达到甚至超过原生python的水平,必须要实现基于寄存器的VM,这个已经着手再弄了,暂时还不会放出代码,等差不多成型了再放出来吧。
代码地址:https://git.oschina.net/ownit/spython
构建:Linux下直接make就可以了,win下需要用dev c++
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]