快活林资源网 Design By www.csstdc.com

C/S模式就是指客bai户端/服务器模式,du是计算机软件协同工作的一种模式。zhi

由于Web浏览器的兴起,B/S模式逐步取代了daoC/S模式,被更广泛地应用。随着计算机网络技术的成熟和应用普及,特别是局域网的发展、PC机的出现,越来越多的用户和企业开始使用计算机管理一些事务。

PC机的资源没有大型、中型甚至小型主机丰富,但将多台PC机联成网,必然会增加资源含量,各个用户都在网络上来共享所有资源。根据客户/服务器(Client/Server简记为C/S)体系结构的概念,至少用两台计算机来分别充当客户机和服务器角色。

服务器端代码:

#!/usr/bin/python

import time, socket, threading

# thread handle function
def tcplink(sock, addr):
  print 'Accept new connection from %s:%s...' % addr
  sock.send('Welcome!')
  while True:
    data = sock.recv(1024)
    time.sleep(1)
    if data == 'exit' or not data:
      break
    sock.send('Hello, %s!' % data)
  sock.close()
  print 'Connection from %s:%s closed.' % addr

# create socket object
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# listen port
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
# start listen
s.listen(5)
# print prompt
print 'Waiting for connection...'

while True:
  # accept a new connection
  sock, addr = s.accept()
  # create new thread to handle tcp connection
  t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
  t.start()

客户端代码:

#!/usr/bin/python

# import module
import socket

# create TCP object
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# connect sina
s.connect(('127.0.0.1', 9999))
# receive welcome
print s.recv(1024)

for data in ['zjw', 'ygl', 'lele']:
  # send data
  s.send(data)
  print s.recv(1024)
while True:
  data = 1

设计思路还是那样的,服务器端监听固定端口,等待连接,客户端来连接,然后互相发送消息

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?