引言
上一篇介绍完了观察者模式的原理,本篇想就此再介绍一个小应用,虽然我也就玩了一下午,是当时看observer正好找到的,以及还有Django-observer,但Django很久没用了,所以提下这个作为一个笔记。
watchdog介绍
Watchdog的中文的“看门狗”,有保护的意思。最早引入Watchdog是在单片机系统中,由于单片机的工作环境容易受到外界磁场的干扰,导致程序“跑飞”,造成整个系统无法正常工作,因此,引入了一个“看门狗”,对单片机的运行状态进行实时监测,针对运行故障做一些保护处理,譬如让系统重启。这种Watchdog属于硬件层面,必须有硬件电路的支持。
Linux也引入了Watchdog,在Linux内核下,当Watchdog启动后,便设定了一个定时器,如果在超时时间内没有对/dev/Watchdog进行写操作,则会导致系统重启。通过定时器实现的Watchdog属于软件层面。
嗯,这样的嘛。好像上面这段话没啥用,连成为谈资都不行。我也是直接百度第一篇复制一段当做介绍,习惯使然。(手动狗头)
在python中文件监控主要有两个库,一个是pyinotify ( https://github.com/seb-m/pyinotify/wiki ),一个是watchdog(http://pythonhosted.org/watchdog/)。pyinotify依赖于Linux平台的inotify,后者则对不同平台的的事件都进行了封装。
watchdog使用
在python中可以直接通过pip安装:
pip install watchdog -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
watchdog主要采用观察者模型。主要有三个角色:observer,event_handler,被监控的文件夹。三者原本是独立的,主要通过observer.schedule函数将三者串起来。
事件类(event):
watchdog.events.FileSystemEvent(event_type, src_path, is_directory=False)
- event_type为事件类型,为moved、deleted、created或modified的其中之一
- src_path为触发该事件的文件或目录路径
- is_directory为该事件是否由一个目录触发
watchdog能实现在不同平台下都能兼容,并监控相关事件,但是如果在Windows下,是有很多问题的,具体的会在后面提出,那懂了事件类,我们就可以看看事件处理方法:
那现在有了处
def on_created(event): print(f"hey, {event.src_path} has been created!") def on_deleted(event): print(f"Someone deleted {event.src_path}!") def on_modified(event): print(f"hey buddy, {event.src_path} has been modified") def on_moved(event): print(f"ok ok ok, someone moved {event.src_path} to {event.dest_path}")
理事件的函数,就需要在主程序里创建一个监听程序了:
path = "." go_recursively = True my_observer = Observer() my_observer.schedule(my_event_handler, path, recursive=True)
observer.schedule(event_handler, path, recursive=False)相当于实例化监听对象,监控指定路径path,该路径触发任何事件都会调用event_handler来处理,如果path是目录,则recursive=True则会递归监控该目录的所有变化。每一次调用schedule()对一个路径进行监控处理就叫做一个watch,schedule()方法会返回这个watch,接着可以对这个watch做其他操作,如为该watch增加多个event处理器等。
那了解到这里,就可以写一个demo程序进行测试了:
from watchdog.observers import Observer from watchdog.events import * import time class FileEventHandler(FileSystemEventHandler): def __init__(self): FileSystemEventHandler.__init__(self) def on_moved(self, event): if event.is_directory: print("directory moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path)) else: print("file moved from {0} to {1}".format(event.src_path,event.dest_path)) def on_created(self, event): if event.is_directory: print("directory created:{0}".format(event.src_path)) else: print("file created:{0}".format(event.src_path)) def on_deleted(self, event): if event.is_directory: print("directory deleted:{0}".format(event.src_path)) else: print("file deleted:{0}".format(event.src_path)) def on_modified(self, event): if event.is_directory: print("directory modified:{0}".format(event.src_path)) else: print("file modified:{0}".format(event.src_path)) if __name__ == "__main__": observer = Observer() event_handler = FileEventHandler() observer.schedule(event_handler,r"D:\code\dingshirenwu",True) observer.start() try: while True: time.sleep(1) except KeyboardInterrupt: observer.stop() observer.join()
代码参考自python中文件变化监控-watchdog
不过这里只是监控了单个,我们可以通过循环来监控多个文件夹:
dirs = [r'D:\code\dingshirenwu', r'D:\code\tuiliu'] for dir in dirs: event_handler = FileEventHandler() observer.schedule(event_handler, dir, True) observer.start()
到此为止,基本上已经知道这个模块到底怎么用了,但当我准备在事件里加一个上传机制的时候,发现Windows下的一些问题。Windows下watchdog并没有权限去监控文件是否完整。即我有一个大文件,2G的视频即使是内部百M传输,也需要几十秒的时间,但watchdog只能接收到文件创建的时间就立刻进行了文件上传,而不是同Linux并使用的inotify,似乎没有什么好的办法,我也只是能上传一些比较小的如图片等秒传秒下的文件,下面为我的代码:
import logging import queue import threading import time import watchdog.observers as observers import watchdog.events as events from ftplib import FTP logger = logging.getLogger(__name__) SENTINEL = None def upload(f, remote_path, local_path): fp = open(local_path, "rb") buf_size = 1024 f.storbinary("STOR {}".format(remote_path), fp, buf_size) fp.close() class MyEventHandler(events.FileSystemEventHandler): def on_any_event(self, event): super(MyEventHandler, self).on_any_event(event) queue.put(event) def __init__(self, queue): self.queue = queue def process(queue): while True: event = queue.get() logger.info(event) print(event.key) # tuple ('modified', 'C:\\Users\\admin\\Desktop\\公司文件\\test\\GitHub\\isadb\\.idea', True) if (event.key)[0] == "created": upload(ftp, remote_path, event.src_path) if __name__ == '__main__': logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='[%(asctime)s %(threadName)s] %(message)s', datefmt='%H:%M:%S') ftp = FTP() ftp.connect("x.x.x.x", 21) # 第一个参数可以是ftp服务器的ip或者域名,第二个参数为ftp服务器的连接端口,默认为21 ftp.login(username, password) # 匿名登录直接使用ftp.login() queue = queue.Queue() num_workers = 4 pool = [threading.Thread(target=process, args=(queue,)) for i in range(num_workers)] for t in pool: t.daemon = True t.start() event_handler = MyEventHandler(queue) observer = observers.Observer() observer.schedule( event_handler, path=r'C:\Users\admin\Desktop\公司文件\test\GitHub\isadb', recursive=True) observer.start() try: while True: time.sleep(1) except KeyboardInterrupt: observer.stop() observer.join()
建立了一个工作线程池,而不是累积文件系统事件,该线程从一个公共队列中获取任务。上传文件我是写了一个类调用,但那个文件找不到了。。所以改用了函数,这里会有问题是:IOError: [Errno 13] Permission denied: u'D:\pycharm\test.mp4'
然后再Stack Overflow找到了一个解决方案:当上传一个大文件的时候,同时上传一个空文本,记录这个文件的大小,然后对这个文件进行轮询,只有当该文件的大小不再发生变化时,我们认为这个文件已经生成成功,这时再考虑上传,不过我也就写个demo,太麻烦了。。。如果有人有更好的方式,可以评论或者私信我。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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