快活林资源网 Design By www.csstdc.com

Sub 语句

声明 Sub 过程的名称、参数以及构成其主体的代码。

 [Public [Default]| Private] Sub name [(
  arglist
)]
[statements]
[Exit Sub]
[statements]
End Sub

参数

Public

表示 Sub 过程可被所有脚本中的所有其他过程访问。

Default

只与 块中的Public 关键字连用,用来表示 Sub 过程是类的默认方法。 如果在类中指定了不止一个Default过程,就会出错。

Private

表示 Sub 过程只可被声明该过程的脚本中的其他过程访问。

name

Sub 的名称,遵循标准变量命名约定。

arglist

代表在调用时要传递给 Sub 过程的参数的变量列表。用逗号隔开多个变量。

statements

Sub 过程主体内所执行的任何语句组。

arglist 参数包含下列语法和部分:

[ByVal | ByRef] varname[( )]

参数

ByVal

表示该参数是按值传递的。

ByRef

表示该参数按引用传递。

varname

代表参数的变量名称,遵循标准变量命名约定。

说明

如没有显式地指定使用 Public 或 Private,则 Sub 过程默认为公用,即它们对于脚本中的所有其他过程都是可见的。Sub 过程中局部变量的值在调用过程中不被保留。

不能在任何其他过程(例如,FunctionProperty Get)中定义 Sub 过程。

使用 Exit Sub 语句可以立即从 Sub 过程中退出。程序继续执行调用 Sub 过程的语句之后的语句。可以在 Sub 过程中任意位置出现任意个 Exit Sub 语句。

Function 过程相似之处是:Sub 过程是一个可以获取参数,执行一系列语句以及可改变其参数的值的独立过程。而与 Function 过程不同之处是:Function 过程可以返回值,而 Sub 过程不能用于表达式中。

可以使用过程名并跟随相应的参数列表来调用 Sub 过程。关于如何调用 Sub 过程的详细说明信息,请参阅 Call 语句。

小心 Sub 过程可以是递归的,即该过程可以调用自己来完成某个给定的任务。但是递归可能会导致堆栈溢出。

Sub 过程中使用的变量分为两类:一类是在过程内显式声明的,另一类则不是。在过程内显式声明的变量(使用 Dim 或等效方法)总是局部变量。对于那些没有在过程中显式声明的变量也是局部的,除非在该过程外更高级别的位置显式地声明它们。

小心 过程可以使用没有在过程内显式声明的变量,但只要有任何 script 级定义的名称与之同名,就会产生名称冲突。如果过程中引用的未声明的变量与其他的过程、常数或变量的名称相同,则会认为过程引用的是脚本级的名称。要避免这类冲突,请使用 Option Explicit 语句可强制显式声明变量。

 

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。