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如果不使用 On Error 语句,则任何运行时错误都是致命的;也就是说,结果会导致显示错误信息并中止运行。一个“允许的”错误处理程序是由 On Error 语句打开的一个处理程序;一个“活动的”错误处理程序是处理错误的过程中允许的错误处理程序。

On Error GoTo 0

表示禁止当前过程中任何已启动的错误处理程序。 

On Error Resume Next

说明当一个运行时错误发生时,控件转到紧接着发生错误的语句之后的语句,并在此继续运行。访问对象时要使用这种形式而不使用 On Error GoTo。 

On Error GoTo line

启动错误处理程序,且该例程从必要的 line 参数中指定的 line 开始。line 参数可以是任何行标签或行号。如果发生一个运行时错误,则控件会跳到 line,激活错误处理程序。指定的 line 必须在一个过程中,这个过程与 On Error 语句相同; 否则会发生编译时间错误。

一般情况下,如果在对我们创建的对象或控件进行错误捕捉,需要使用On Error Resume Next ,然后在判断它的Err.Number,根据错误类型来做相应的处理。

附一段error相关的代码:

On Error Resume Next
Dim Msg
Err.Clear
Err.Raise 6  ' Generate "Overflow" error.
Err.Helpfile = "yourHelp.hlp"
Err.HelpContext = 5
If Err.Number <> 0 Then
  Msg = "Press F1 or Help to see " & Err.Helpfile & " topic for" & _
  " the following HelpContext: " & Err.HelpContext
  MsgBox Msg, , "error: " & Err.Description, Err.Helpfile, Err.HelpContext
End If

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。