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首先先讲一下包
包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。
我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。

package 包名

注意事项:

一个文件夹下面直接包含的文件只能归属一个package,同样一个package的文件不能在多个文件夹下。
包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含 - 符号。
包名为main的包为应用程序的入口包,这种包编译后会得到一个可执行文件,而编译不包含main包的源代码则不会得到可执行文件。
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:

type Student struct {
	Name string //可在包外访问的方法
	class string //仅限包内访问的字段
}

type Payer interface {
	init() //仅限包内访问的方法
	Pay() //可在包外访问的方法
}

要在代码中引用其他包的内容,需要使用import关键字导入使用的包。具体语法如下:

import "包的路径"

注意事项:

import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
导入的包名需要使用双引号包裹起来。
包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
Go语言中禁止循环导入包。

如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下:

import _ "包的路径"

**

init()函数介绍

在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()函数的调用。需要注意的是: init()函数没有参数也没有返回值。 init()函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
**
由上面可以看出是一些包的一些语法和基本使用
首先一个项目只能有一个入口相信大家都知道

解决使用IDE Run运行出错package pack/test is not in GOROOT (/usr/local/go/src/pack/test)

如果都按照我的这种写法在IDE中run按钮是一定可以运行的,否则也有其他的运行方法比如终端的 go run main.go ,如果main文件和其他go文件都在一个文件夹下,也可以使用 go run mian.go 加上 那个文件名比如 go run main.go test.go等等
了解不够深刻如果有其他更好的建议或者方法以及补充的话 欢迎评论

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。