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JSTL使用表达式来简化页面的代码,这对一些标准的方法,例如bean的getter/setter方法,请求参数或者context以及session中的数据的访问非常方便,但是我们在实际应用中经常需要在页面调用对象的某些方法,例如我需要调用字符串的length方法来获取字符串的长度时,在以往的开发过程中我们必须把对象先转为String类,然后在调用其length方法,这样的代码繁琐而且容易出错。

因此JSTL内置了几个用于字符串操作的方法,可以直接在表达式中使用,大大的简化了代码,提供代码的可读性。在JSTL的表达是中要使用一个函数,其格式如下

${ns:methodName(args....)}

在使用这些函数之前必须在JSP中引入标准函数的声明

<%@ taglib prefix="fn" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/functions" %>

下面是JSTL中自带的方法列表以及其描述

  函数名 函数说明 使用举例  contains 判断字符串是否包含另外一个字符串 <c:if test="${fn:contains(name, searchString)}">  containsIgnoreCase 判断字符串是否包含另外一个字符串(大小写无关) <c:if test="${fn:containsIgnoreCase(name, searchString)}">  endsWith 判断字符串是否以另外字符串结束 <c:if test="${fn:endsWith(filename, ".txt")}">  escapeXml 把一些字符转成XML表示,例如<字符应该转为&lt; ${fn:escapeXml(param:info)}  indexOf 子字符串在母字符串中出现的位置 ${fn:indexOf(name, "-")}  join 将数组中的数据联合成一个新字符串,并使用指定字符格开 ${fn:join(array, ";")}  length 获取字符串的长度,或者数组的大小 ${fn:length(shoppingCart.products)}  replace 替换字符串中指定的字符 ${fn:replace(text, "-", "&#149;")}  split 把字符串按照指定字符切分 ${fn:split(customerNames, ";")}  startsWith 判断字符串是否以某个子串开始 <c:if test="${fn:startsWith(product.id, "100-")}">  substring 获取子串 ${fn:substring(zip, 6, -1)}  substringAfter

获取从某个字符所在位置开始的子串

${fn:substringAfter(zip, "-")}  substringBefore 获取从开始到某个字符所在位置的子串 ${fn:substringBefore(zip, "-")}  toLowerCase 转为小写 ${fn.toLowerCase(product.name)}  toUpperCase 转为大写字符 ${fn.UpperCase(product.name)}  trim 去除字符串前后的空格 ${fn.trim(name)}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。