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<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>小飞龙的跳球</title> </head> <body onload="init()"> <canvas id="game" width="400" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3"> 你的游览器不支持html5的画布元素,请升级到IE9+或使用firefox、chrome这类高级的智能游览器! </canvas> <script> var canvas = document.getElementById('game'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var grad; //盒子的起始位置和大小以及球的半径 var box = {x:20,y:20,w:350,h:350,r:20}; //球的中心位置和偏移位置 var inbox = {//box内的限制范围 bx:(box.w+box.x-box.r), by:(box.h+box.y-box.r), ix:box.x+(box.r*2), iy:box.y+(box.r*2) }; //球的初始位置和变化位置 var ball = {x:50,y:50,vx:4,vy:8}; var img = new Image(); img.src = 'images/qiuqiu.png'; var hue = [[255,0,0],[255,255,0],[0,255,0],[0,255,255],[0,0,255],[255,0,0]]; function init(){ grad = ctx.createLinearGradient(box.x,box.y,box.w,box.h); for(var i=0;i<hue.length;i++){ var color = 'rgb('+hue[i][0]+','+hue[i][1]+','+hue[i][2]+')'; grad.addColorStop(i/hue.length,color); } ctx.lineWidth = box.r; ctx.fillStyle = 'rgb(200,0,50)'; ctx.fillStyle = grad; moveBall(); setInterval(moveBall,50); } //碰撞检测并重新确定球的位置 function moveBallEndCheck(){ var nx = ball.x + ball.vx; var ny = ball.y + ball.vy; if(nx > inbox.bx){//当前x大于上边框边界 ball.vx = -ball.vx;//球的变化x坐标当前当前变化x坐标的负数 nx = inbox.bx;//当前位置为上边框的位置 } if(nx < inbox.ix){//当前位置小于下边框 nx = inbox.ix;//当前位置为下边框的x ball.vx = -ball.vx;//球的变化x坐标翻转取负 } if(ny > inbox.by){ ny = inbox.by; ball.vy = -ball.vy; } if(ny < inbox.iy){ ny = inbox.iy; ball.vy = -ball.vy; } ball.x = nx; ball.y = ny; } function moveBall(){ ctx.clearRect(box.x,box.y,box.w,box.h); moveBallEndCheck(); ctx.beginPath(); //console.log(ball.x+"\t"+ball.y+"\t"+ball.vx+"\t"+ball.vy+"\t"+(ball.x-box.r)+"\t"+(ball.y-box.r)); ctx.drawImage(img,(ball.x-box.r),(ball.y-box.r)); ctx.fillRect(box.x,box.y,box.r,box.h); ctx.fillRect((box.x+box.w-box.r),box.y,box.r,box.h); ctx.fillRect(box.x,box.y,box.w,box.r); ctx.fillRect(box.x,(box.y+box.h-box.r),box.w,box.r); ctx.closePath(); ctx.fill(); } </script> </body> </html>
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以上所述就是本文的全部代码,希望大家能够喜欢。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年01月19日
2025年01月19日
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