快活林资源网 Design By www.csstdc.com

本文实例讲述了js实现类似jquery里animate动画效果的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

该实例可实现鼠标移上,先宽度变化,再高度变化,最后透明度变化,鼠标移出,再依次变回去的效果。

要点一:

startrun(obj,attr,target,fn)
box.onmouseover = function(){
startrun(box,"width",200,function(){
startrun(box,"height",200,function(){
startrun(box,"opacity","100")
});
});
}

如上面,函数也可以做为参数使用,就可以达到先执行某个动作,再执行某个动作的效果了。

要点二:

if(cur == target){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}

当运动到达目标点,关闭定时器,然后就可以执行新的函数了。

最后,上代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style>
<!--
body{margin:0; padding:0; font:12px/1.5 arial;}
#box{width:100px; height:100px; position:absolute;
background:#06c; left:0;filter:alpha(opacity=30); opacity:0.3;}
-->
</style>
<script>
<!--
function getstyle(obj,name){
 if(obj.currentStyle){
  return obj.currentStyle[name];
 }else{
  return getComputedStyle(obj,false)[name];
 }
}
window.onload = function(){
 var box = document.getElementById("box");
 box.onmouseover = function(){
  startrun(box,"width",200,function(){
   startrun(box,"height",200,function(){
    startrun(box,"opacity","100")
   });
  });
 }
 box.onmouseout = function(){
  startrun(box,"height",100,function(){
   startrun(box,"width",100,function(){
    startrun(box,"opacity","30");
   });
  });
 }
}
function startrun(obj,attr,target,fn){
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function(){
  var cur = 0;
  if(attr == "opacity"){
   cur = Math.round(parseFloat(getstyle(obj,attr))*100);
  }else{
   cur = parseInt(getstyle(obj,attr));
  }
  var speed = (target-cur)/8;
  speed = speed>0"opacity"){
    obj.style.filter = "alpha(opacity="+(cur+speed)+")";
    obj.style.opacity = (cur+speed)/100;
   }else{
   obj.style[attr] = cur + speed + "px";
   }
  }
 },30)
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
</html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

快活林资源网 Design By www.csstdc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
快活林资源网 Design By www.csstdc.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。