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本文实例讲述了js实现类似jquery里animate动画效果的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
该实例可实现鼠标移上,先宽度变化,再高度变化,最后透明度变化,鼠标移出,再依次变回去的效果。
要点一:
startrun(obj,attr,target,fn) box.onmouseover = function(){ startrun(box,"width",200,function(){ startrun(box,"height",200,function(){ startrun(box,"opacity","100") }); }); }
如上面,函数也可以做为参数使用,就可以达到先执行某个动作,再执行某个动作的效果了。
要点二:
if(cur == target){ clearInterval(obj.timer); if(fn){ fn(); } }
当运动到达目标点,关闭定时器,然后就可以执行新的函数了。
最后,上代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="gb2312" /> <title>无标题文档</title> <style> <!-- body{margin:0; padding:0; font:12px/1.5 arial;} #box{width:100px; height:100px; position:absolute; background:#06c; left:0;filter:alpha(opacity=30); opacity:0.3;} --> </style> <script> <!-- function getstyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[name]; } } window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); box.onmouseover = function(){ startrun(box,"width",200,function(){ startrun(box,"height",200,function(){ startrun(box,"opacity","100") }); }); } box.onmouseout = function(){ startrun(box,"height",100,function(){ startrun(box,"width",100,function(){ startrun(box,"opacity","30"); }); }); } } function startrun(obj,attr,target,fn){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var cur = 0; if(attr == "opacity"){ cur = Math.round(parseFloat(getstyle(obj,attr))*100); }else{ cur = parseInt(getstyle(obj,attr)); } var speed = (target-cur)/8; speed = speed>0"opacity"){ obj.style.filter = "alpha(opacity="+(cur+speed)+")"; obj.style.opacity = (cur+speed)/100; }else{ obj.style[attr] = cur + speed + "px"; } } },30) } //--> </script> </head> <body> <div id="box"> </div> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年01月18日
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