为了达到平稳退化,向后兼容,标记分离的思想,每次写js代码时做的第一件事应该是必要的测试和检查工作:
在js文件里首先添加以下代码进行检查:
window.onload = function(){ if(!document.getElementsByTagName) return false; if(!document.getElementById) return false; if(!document.getElementsByClassName) return false; if(!document.getElementById("selector")) return false; if(!document.getElementsByTagName("tag")) return false; if(!document.getElementsByClassName("selector")) return false; };
通用封装函数:
var $ = function(id){ return document.getElementBy Id (id); } var addEvent = function(obj,event,fn){ //obj:元素对象名字,event:绑定事件,fn:触发的回调函数 if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(event,fn,false); } else if(obj.attachEvent){ obj.attachEvent("on"+event,fn); } }
对于很多函数需要页面加载即运行,window.onload封装方法如下:
function addLoadEvent(func){ var oldonload = window.onload; if(typeof window.onload != "function") { window.onload = func; } else { window.onload = function() { oldonload(); func(); } } } addLoadEvent(firstFunction); addLoadEvent(secondFunction);
火狐和IE之间的JavaScript差异:
1、在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个a元素,页面会跳转到该元素href属性指定的页。
return false 就相当于终止符,return true 就相当于执行符。
在js中对于return用法的三种景象的总结如下:
retrun true; 返回正确的处理惩罚成果。
return false;返回错误的处理惩罚成果;终止处理惩罚;阻拦提交表单;阻拦履行默认的行动。
return;把把握权返回给页面。
2、在绝大多数时候,把一个函数调用赋值给一个变量将是一个好主意。
3、noscript标签可被用于可识别 script标签但无法支持其中的脚本的浏览器。如果浏览器支持脚本,那么它不会显示出 noscript 标签中的文本。
4、在动态设置样式时,只要有可能,最好选用CSS,最简单的就是选择最容易实现的方法。
5、在一个函数中会用到全局对象存储为局部变量来减少全局查找,因为访问局部变量的速度要比访问全局变量的速度更快些。
6、如果针对的是不断运行的代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval,因为setTimeout每一次都会初始化一个定时器,而setInterval只会在开始的时候初始化一个定时器。
7、如果要连接多个字符串,应该少使用+= ,条件分支时尽量使用三目运算符替代条件分支。
8、很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。
9、在JavaScript中所有变量都可以使用单个var语句来声明,这样就是组合在一起的语句,以减少整个脚本的执行时间。
10、对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准的DOM方法创建同样的DOM结构快得多。
11、当同一个对象使用.onclick的写法触发多个方法的时候,后一个方法会把前一个方法覆盖掉,也就是说,在对象的onclick事件发生时,只会执行最后绑定的方法。而用事件监听则不会有覆盖的现象,每个绑定的事件都会被执行。
12、如果定义了toString()方法来进行类型转换的话,推荐显式调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String,所以直接调用这个方法效率会更高。
13、因为elemet.style只能获取内联样式,而element.currentStyle.width是IE浏览器专有属性,getComputedStyle(element, null).width是火狐和Chrome浏览器的特有属性,所以为了兼容,获取内外样式方法如下(不可取复合样式,如background,border,而是应该写成backgroundColor,borderWidth):
function getStyle(obj,name) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj,null)[name]; } }
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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