简介
YprogressBar是一款基于HTML5的进度条插件。
YprogressBar是一款轻量级进度条插件,使用方便,资源占用少,模仿好压的解压界面,带有数字显示,同时支持在描述中增加参数,以动态显示更详细的执行信息,比如上传速度、剩余时间等等。
YprogressBar代码书写简洁,结构设计合理,不会给您的系统带来不良影响。
界面预览
使用说明
文件引用
只需引用yprogressbar.css和yprogressbar.js文件即可。
使用概览
var ypb = new YprogressBar({ title: "正在上传文件...", des: "上传速度:{{y:speed}}MB/秒 剩余时间约{{y:second}}秒", closeable: true, cancelCallback: function(rate, vars){ console.log(rate); console.log(vars); } }); ypb.show();
实例化参数说明
为了尽显面向对象逼格,要想使用YprogressBar,总得实例化一下吧,而实例化的时候,是需要一些参数的,整体上就是一个object,具体参数接下来一一说明。
title
进度条标题,说明下这个进度条是干嘛的。
des
对要做的事情进行更详细的描述,可以直接写一句话。
有时候我们想搞点花样,比如说显示上传速度、剩余时间什么的,YprogressBar完全支持你这样做,只需要在描述中加入变量即可,格式:{{y:name}}。
例如:des: "上传速度:{{y:speed}}MB/秒 剩余时间约{{y:second}}秒",这里的{{y:speed}}和{{y:second}}就是变量。
如果此处指定了变量,在做update操作时,必须在第二个参数中指定变量的值。
closeable
销毁回调。YprogressBar一旦被销毁,无论是手动调用destroy方法,还是用户点击关闭按钮,都会触发此回调。
回调触发时,会传入两个参数,分别是:当前执行进度、此刻描述中的参数值(object中包含name、value)。
show方法
无需任何参数。
调用show方法后进度条才会显示。
update方法
更新进度,两个参数。
第一个参数是当前进度,直接用数字表示,例如:26,代表26%。
第二个参数是一个object,需要包含描述中所有变量的值。如果描述中无变量,此参数可以忽略。
例如:
ypb.update(26,{ speed: 312, second: 5 });
destroy方法
销毁进度条,释放内存。
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以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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