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本文实例讲述了js事件监听器用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
1、当同一个对象使用.onclick的写法触发多个方法的时候,后一个方法会把前一个方法覆盖掉,也就是说,在对象的onclick事件发生时,只会执行最后绑定的方法。而用事件监听则不会有覆盖的现象,每个绑定的事件都会被执行。如下:
window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.onclick = function(){ alert("第一个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第二个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第三个事件"); } }
最后只输出:第三个事件,因为后一个方法都把前一个方法覆盖掉了。
原生态的事件绑定函数addEventListener:
var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); //addEventListener:绑定函数 btn.addEventListener("click",eventOne); btn.addEventListener("click",eventTwo); }
输出:第一个监听事件 和 第二个监听事件
2、采用事件监听给对象绑定方法后,可以解除相应的绑定,写法如下:
var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.addEventListener("click",eventOne); btn.addEventListener("click",eventTwo); btn.removeEventListener("click",eventOne); }
输出:第二个监听事件
3、解除绑定事件的时候一定要用函数的句柄,把整个函数写上是无法解除绑定的。
错误写法:
btn.addEventListener("click",function(){ alert(11); }); btn.removeEventListener("click",function(){ alert(11); });
正确写法:
btn.addEventListener("click",eventTwo); btn.removeEventListener("click",eventOne);
总结:对函数进行封装后的监听事件如下,兼容各大主流浏览器。
/* * addEventListener:监听Dom元素的事件 * * target:监听对象 * type:监听函数类型,如click,mouseover * func:监听函数 */ function addEventHandler(target,type,func){ if(target.addEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.addEventListener(type, func, false); }else if(target.attachEvent){ target.attachEvent("on" + type, func); }else{ target["on" + type] = func; } } /* * removeEventHandler:移除Dom元素的事件 * * target:监听对象 * type:监听函数类型,如click,mouseover * func:监听函数 */ function removeEventHandler(target, type, func) { if (target.removeEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.removeEventListener(type, func, false); } else if (target.detachEvent){ target.detachEvent("on" + type, func); }else { delete target["on" + type]; } } var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var bindEventBtn = document.getElementById("bindEvent"); //监听eventOne事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //监听eventTwo事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo ); //监听本身的事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",function(){ alert("第三个监听事件"); }); //取消第一个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //取消第二个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo); }
实例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Event</title> <script type="text/javascript"> function addEventHandler(target,type,func){ if(target.addEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.addEventListener(type, func, false); }else if(target.attachEvent){ target.attachEvent("on" + type, func); }else{ target["on" + type] = func; } } function removeEventHandler(target, type, func) { if (target.removeEventListener){ //监听IE9,谷歌和火狐 target.removeEventListener(type, func, false); } else if (target.detachEvent){ target.detachEvent("on" + type, func); }else { delete target["on" + type]; } } var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var bindEventBtn = document.getElementById("bindEvent"); //监听eventOne事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //监听eventTwo事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo ); //监听本身的事件 addEventHandler(bindEventBtn,"click",function(){ alert("第三个监听事件"); }); //取消第一个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventOne); //取消第二个监听事件 removeEventHandler(bindEventBtn,"click",eventTwo); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试" id="bindEvent"> <input type="button" value="测试2" id="yuanEvent"> </body> </html>
PS:这里再为大家提供一个关于JS事件的在线工具,归纳总结了JS常用的事件类型与相关函数功能:
javascript事件与功能说明大全:
http://tools.jb51.net/table/javascript_event
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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2025年01月18日
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