本文实例讲述了Javascript实现div的toggle效果。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
<script type="text/javascript" language="javascript"> function $(obj) { return document.getElementById(obj); } function ToggleDiv() { this.ToggleId='silder'; //被伸缩的对象ID this.ParentId='container'; //被伸缩的对象的父ID this.minHeight=1; //最小高度 this.maxHeight=200; //最大高度 this.speed=1; //伸缩速度 this.offset=0.15; //偏移量 this.load=function() { if($(this.ToggleId).style.display=='none') //如果是隐藏的就打开 { StartToggle('open',this.ToggleId,this.ParentId,this.minHeight,this.maxHeight,this.speed,this.offset); } else //如果是打开的就隐藏 { StartToggle('close',this.ToggleId,this.ParentId,this.minHeight,this.maxHeight,this.speed,this.offset); } } } function StartToggle(method,toggleid,parentid,minheight,maxheight,speed,offset) { if(typeof(method)!='string' || method.toLowerCase()=='') { method='open'; } if(method.toLowerCase()=='open') { var addspeed=speed+offset; var openfun=function() { var originheight=$(toggleid).offsetHeight==0"htmlcode"><div style="border:1px dashed blue;width:200px;"> <h2 id="container" onclick="javascript:DoToggle('silder',this.id);" onmouseover="this.style.cursor='pointer';">展开</h2> <div id="silder" style="display:none"> 伸缩效果<br /> 伸缩效果<br /> 伸缩效果<br /> 伸缩效果<br />伸缩效果<br /> 伸缩效果<br /> </div> </div>代码中有些东东是多余的或者是重复的。本想精简单一下,但是一想,思路有了就行了。
以下是本次练习中的一些经验小结:
1、在style.display='none'与style.visibility='hidden'时读取对象的offsetHeight值将会有所不同。
style.display='none'读出来的,将是 0 ,而style.visibility='hidden'时读取的是对象加载时的offsetHeight,比如 108等。2、style.height的值并不是整型或number型的,别忘了它是有单位的哦:如 "108px"而不是"108",而offsetHeight的值是 108.
3、setTimeout和setInterval
它们都有两种使用方法,以setTimeout为例:
方法一:setTimeout(function,interval,args) 参数一为函数名或匿名函数,参数2为时间间隔,参数3到N是所调用函数的参数,如下例:
setTimeout(function(){alert('1');},1000) setTimeout(GetStr,1000,'McJeremy')
方法二:setTimeout(object,function,interval) 参数一为调用的对象,参数2为对象中的方法,参数3为时间间隔。
有个有趣的东东:
function a() { setTimeout(function(){alert('1');},0); alert('2'); }猜输出结果是什么?
答案: 21 ,而不是12哦。这是因为,JS函数执行也像其它编程语言一样有堆栈的。alert('1')因为有setTimeout,所以最后执行。。。不知道我这样理解对不对。
完成收功!
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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