1.事件冒泡
IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的HTML 页面为例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click Me</div> </body> </html>
如果你单击了页面中的<div>元素,那么这个click 事件会按照如下顺序传播:
(1) <div>
(2) <body>
(3) <html>
(4) document
也就是说,click 事件首先在<div>元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到document 对象。图13-1 展示了事件冒泡的过程。
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。IE5.5 及更早版本中的事件冒泡会跳过<html>元素(从<body>直接跳到document)。IE9、Firefox、Chrome 和Safari 则将事件一直冒泡到window 对象。
2.事件捕获
Netscape Communicator 团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。如果仍以前面的HTML 页面作为演示事件捕获的例子,那么单击<div>元素就会以下列顺序触发click 事件。
(1) document
(2) <html>
(3) <body>
(4) <div>
在事件捕获过程中,document 对象首先接收到click 事件,然后事件沿DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即<div>元素。
虽然事件捕获是Netscape Communicator 唯一支持的事件流模型,但IE9、Safari、Chrome、Opera和Firefox 目前也都支持这种事件流模型。
由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议读者放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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