前言
众所周知一幅完整的图像,是由红色、绿色、蓝色三个通道组成的。红色、绿色、蓝色三个通道的缩览图都是以灰度显示的。用不同的灰度色阶来表示" 红,绿,蓝"在图像中的比重。通道中的纯白,代表了该色光在此处为最高亮度,亮度级别是255。
模糊化方法:
就是将一个像素点的R(G,B)和它周围像素点的R(G,B)取出,然后取平均值再赋给这个像素点的R(G,B);这样就完成模糊化了;
例:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
比如这个像素点5,把5像素点和周围的8个像素点(1,2,3,4,6,7,8,9)的R(G,B)取出,取这9个点的平均值然后赋给5像素点
R(5) = (R1+R2+R3+R4+R5+R6+R7+R8+R9)/9;
G(5) = (G1+G2+G3+G4+G5+G6+G7+G8+G9)/9;
B(5) = (B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+B9)/9;
效果图:
实例代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ImgBase</title> <style type="text/css"> .scream{ width:400px; height:300px; position: absolute; top:60px; border: 1px solid; } #canvas{ position: absolute; top:60px; left:500px; border: 1px dashed; } </style> </head> <body> <input type="file" onchange="loadImg()"/> <input type="button" value="模糊化" onclick="Fuzzy()"/> <br/><br/> <div class="scream"> <img id="scream" width="400px" height="300px" alt="Image preview..."> </div> <canvas id="canvas" width="400px;" height="300px;"> your browser does not support canvas! </canvas> <script> function Fuzzy(){ var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height); var img_w = imgData.width; var img_h = imgData.height; for(var w=1;w<(img_w-1);w++){ for(var h=1;h<(img_h-1);h++){ //起始点 var i = (w+img_w*h)*4; var R = imgData.data[i-1604]+imgData.data[i-1600]+imgData.data[i-1596]+imgData.data[i-4]+imgData.data[i] +imgData.data[i+4]+imgData.data[i+1596]+imgData.data[i+1600]+imgData.data[i+1604]; //R(0-255) var G = imgData.data[i-1603]+imgData.data[i-1599]+imgData.data[i-1595]+imgData.data[i-3]+imgData.data[i+1] +imgData.data[i+5]+imgData.data[i+1597]+imgData.data[i+1601]+imgData.data[i+1605]; //G(0-255) var B = imgData.data[i-1602]+imgData.data[i-1598]+imgData.data[i-1594]+imgData.data[i-2]+imgData.data[i+2] +imgData.data[i+6]+imgData.data[i+1598]+imgData.data[i+1602]+imgData.data[i+1606];; //G(0-255) var Alpha = imgData.data[i+3]; //Alpha(0-255) imgData.data[i] = R/9; imgData.data[i+1] = G/9; imgData.data[i+2] = B/9; imgData.data[i+3] = Alpha; } } ctx.putImageData(imgData,0,0); } </script> <script> //canvas图像的宽高 var c_w = 400; var c_h = 300; //加载img图像 function loadImg(){ var img = document.getElementById("scream"); var file = document.querySelector('input[type=file]').files[0]; if(!/image\/\w+/.test(file.type)){ alert("文件必须为图片!"); return false; } var reader = new FileReader(); reader.addEventListener("load", function () { img.src = reader.result; }, false); if(file) { reader.readAsDataURL(file); loadCanvas(); } } //加载canvas图像 function loadCanvas(){ var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img = document.getElementById("scream"); img.onload = function() { ctx.drawImage(img,0,0,c_w,c_h); } } </script> </body> </html>
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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